2012年5月19日土曜日


6:47

2011年03月30日 22:26 投稿

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コメで見るまでこの技の事知らなかったうぷ主は弱い、弱すぎるぞ 最後は音が少しでかいので注意 HD版 sm15193469 ハカン・セス・ジュリ・ダルシム・ダン・フォルテ・フェイロン・ローズ・キャミィ・リュウ・ゲン...

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コメで見るまでこの技の事知らなかったうぷ主は弱い、弱すぎるぞ 最後は音が少しでかいので注意 HD版sm15193469 ハカン・セス・ジュリ・ダルシム・ダン・フォルテ・フェイロン・ローズ・キャミィ・リュウ・ゲン・本田・アドン・バイソン・コーディー・アベル・分割まとめm・いぶき・AE他mylist/24455849

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2012年5月15日火曜日



Date: 04/09/23 01:08:48
From: 通りすがり
>RedMSX、ダウンロードできなくないですか?
>私だけ?

私も駄目ですよ。


Date: 04/09/22 22:48:54
From: 七金 津菜
RedMSX、ダウンロードできなくないですか?
私だけ?


Date: 04/09/21 21:51:53
From: ラム★あたる
新バージョン出てます。


Date: 04/08/25 00:27:35
From: umaiboux
フロッピーディスクにセーブするのであれば、
>ゲームに付いているセーブ機能は使えないということですか?
については「使えるはず」です。
>なんかfmsx-dosはセーブ機能が付いてないと聞きました。
というのは、ゲームのセーブ機能ではなく、エミュレータ独自のセーブ機能のことだと思います。

やはり、既出の書き込みと重複しますが
・ゲーム名は?
・ROMのゲームか? ディスクのゲームか?
・fmsx-dosの起動方法は?
・fmsx-dosをコマンドラインから直接起動している場合のオプション指定は?
といった情報が(一部でも)あれば、回答をもらえる機会も増えるかと思います。


Date: 04/08/24 23:36:29
From: ひっとびっと
書き忘れましたが、私はゲーム(ロム・イメージ使用)をする場合は、
FPAD.EXE (fPad version 0.8β for Windows95) を使っています。

2012年5月14日月曜日


2012年5月12日土曜日


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2012年5月10日木曜日


Windows XPでは、アイコンの文字の背景が透明になるように設定されています。

アイコンの文字の背景が透明になっていない場合は、次のように表示されます。

透明にするには、以下の方法があります。

  1. デスクトップの Web 項目の設定による変更の場合
  2. システム全体のパフォーマンスの設定で変更されている場合
  3. 「画面のプロパティ」でWeb設定を行っている場合
  4. その他

デスクトップの Web項目の設定によって変更になっている場合は以下の操作で元に戻ります。

【操作手順】

  1. デスクトップ上の何もないところで右クリックし、表示された項目より「アイコンの整列」→「デスクトップの Web 項目の固定」をマウスポインタでクリックし、チェックを外します。

  2. アイコンの文字の背景が透明になります。

2012年5月9日水曜日



パソコンを操作中に、ちょっと席を離れていたら
Windowsが終了(スタンバイ)してた・・・

または、パソコンで、ドラマを録画してた筈なのに
途中で、パソコンが終了してた・・・

なんていう、経験を貴方は、したことはないでしょうか?

ノートパソコンを閉じるとWindowsが終了してしまう』でも
書いてますが、

普通に購入してきたパソコンは、自分で設定しないと
普通は、省エネモードとなっています。
そのために、ずっと電源を入れっぱなしのつもりでも

2012年5月7日月曜日


Regsvr32で登録したDllを、VBで宣言するには? [戻る]
SORASA 2009/09/07(月) 14:59:02
基本的な質問です。
開発環境:
OS:Windows XP Pro SP2
IDE:VB6.0

Regsvr32で登録したDllを、VB内でDeclare宣言してから、使いたいと思うのですが、どう記載してよいのか分りません。(場所とか)
下の"********"部分をどう書いてよいのか分りません。

Declare Function Lib "********" (ByVal ‾‾‾‾) As Integer

基本的なことで申し訳ございませんが、教えて下さい。


魔界の仮面弁士 2009/09/07(月) 15:23:33
何故、そのような事をしたいのでしょうか?

ActiveX DLL のメソッドは、外部関数として公開された物では無いため、
Declare で宣言して使う事は出来ません。
素直に、参照設定(またはレイトバインド)で呼び出しましょう。

世の中には、参照設定からでも Declare からでも使えるよう、
両対応に設計されたライブラリ(例: basp21.dll)もありますが、
そもそも VB6 製の ActiveX DLL の場合、Declare 用に公開される関数は、
 DllCanUnloadNow
 DllGetClassObject
 DllRegisterServer
 DllUnregisterServer
のみであり、それぞれのメソッドを Declare で呼べるような構造にはなっていません。

2012年5月5日土曜日


3D-CAD(3次元CAD)を利用していても、ちょっとしたPDF上の2D(図面)を利用したい事がある。しかし、通常PDFの図面をCADで使用することはできないのだが、需要もあれば供給もあるようで、PDFからDXFに変換するソフトウェアが存在する。これを利用すれば、3D-CAD(3次元CAD)でPDF上の2D(図面)を流用する事が可能だ。

PDFからDXFに変換する方法は、Adobe Illustratorが王道。しかし、イラストレーターはちょっと値段が高い。(アドビ イラストレーターによる、PDFからDXFの変換はこちら。) そこで色々探したところ、 PDFからDXFに変換する便利なフリーソフトを見つけた。それが「CAD-KAS PDF 2 DXF」。

2012年5月4日金曜日


<重要なお知らせ>

■従来の無償サポートは2007年3月末に廃止しました。

    (1) 電子メール、FAXによるサポート(インストール方法、GUI使用方法のみ)
    (2) プログラムのバージョンアップ版を無償提供(少なくとも1回/年 以上)

■以下のサポートについては、インシデント制(有償)となります。
消費インシデントは都度御見積りします。

    (1) 電話、電子メール、FAXによるお客さま対応

2012年5月2日水曜日


1 :ユータロー@管理人 ◆JISdAARPb.:2005/06/19(日) 00:03:50 ID:Aesx7ctY
あんなエラーこんなエラー
解決しないエラーはどんどん質問してみよう。
なるべく詳しく詳しく詳しく状況やエラー文を書くと
回答が返ってくる率が高まりますよ。

ただ答えられない質問はさりげなくスルーされるかも。

207 :ど初心者:2006/12/10(日) 21:44:20 ID:UvDZx0v2
はじめまして。スレ違いかもしれませんが質問です。宜しくお願いします
今日このゲームをDLし無事起動できたのですが、サーバがひとつも表示されないです。
また、自分でサーバを立てることはできるようですが、他のパソコンからは認識されません。
「自分でサーバを立てること」というのは、とりあえずマップで銃を撃ったりはできます。

パソコンのスペックは
os:xp
cpu:Pentium 4/2.8C GHz(FCPGA2)
memory:512mb
アンチウィルスソフト:kingsoft
インターネット環境
ADSL
速度はGOOで計測したら6.69Mbpsでした。
あと、関係あるかはわかりませんが
この回線に二つのパソコンをつないでいます。
さらにURLがhttpsで始まるものは表示できないです。
宜しくおねがいします

208 :名無しさん:2006/12/14(木) 21:17:18 ID:ZqgMsWmk
起動しようとすると
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
と表示されて起動できないのですが?
209 :名無しさん:2007/03/02(金) 02:45:56 ID:pJMLLl8k
すみません。
質問させてください。
HLSWにて鯖に入ろうとすると
Protocol Mismatch Between Client and server
The server you attemped to join is running an incompatible version of the game
you or the server may be running older versions of the game
press the auto-update button if it appears on the Main Menu screen

というエラーがでます。
ET wikiにてこのエラーの解決法(Ver1.02にする)というのが書いてあり
実行したのですがなぜか同じエラーがでます。
数年前かにETした時はできたので、
スペックの問題ではないはずなんですが・・
ご回答宜しくお願い致します。

2012年5月1日火曜日


zeekbrawnさん

ゴールデンアイそっくりな・・・というのは、Half-Life2MODである「GoldenEye: Source」の事ですね。

これをプレイするには、ゲーム本体として「Half-Life2」が無くてはいけません。
質問主様が上げた一覧の中で「Half-Life2」が入っているパッケージは、

・ハーフライフ 2 日本語版 (CD)
・ハーフライフ 2 ゲームオブザイヤーエディション【日本語版】
・ハーフライフ2 オレンジボックス【日本語版】

この3本ですね。
ですが購入するのであれば、そこに記載がないこれが一番オススメでしょう。

2012年4月29日日曜日


Wiiハッキング期待の星BootMiiは新型Boot1では動かないというニュースをお伝えしましたが、SoftModも同じであったことをWiiNewzが伝えていました。【記事】


Nintendo Kills Wii Softmods?
任天堂がSoftMod対策?

Several users have reported purchasing new Wii consoles that will not allow any of the current Wii softmod packages to be installed. WiiNewz has confirmed with a member of Team Twiizers thatthese consoles contain a new version of boot1 (as mentioned in the HackMii blog post HERE) andwill not work via soft modding. There is no "fix" forthcoming.

2012年4月28日土曜日


GTAっぽい自由度の高いゲームを紹介してほしいという要望があったので紹介します。

管理人おすすめです!

このゲームはロンドンが舞台です。 ロンドンの5つのギャング団が互いに争うゲーム

ストーリーモードは、全部英語です。 なのであまりストーリー的なものをこのゲームに求めない方がいいでしょう。

このゲームの最大の魅力は、「フリードライブモード」。

ロンドンで自由に行動できる。  暴れまわって、他人の車を奪うことも可能。

ロンドンの街は広いですよ~ もちろん暴れてると警察が来ます。

「フリードライブモード」では、スタートする前に以下の要素を自由に変更できます!

・プレイヤー(ギャングや警官など)

・初めから持っている車(スポーツカーやトラックなど)

・警察の強さ(警察なしも可能)

・マップの時間帯(晴れ、曇り、雨、夜)

・車の多さ

・人の� �さ

2012年4月26日木曜日


OEM版というのは簡単に言えば店頭で販売されているメーカ製のコンピュータ
を購入した場合に添付されているものです。

マイクロソフトは製造メーカに供給(販売)してユーザは販売店を通じて
メーカから購入している形ですので、メーカ製品のコンピュータにメーカは
OEM版のOfficeを付属することで付加価値をつけています。

製品版との内容などは同じですがサポートはマイクロソフトに対してでは
なく製造メーカになるのも特徴です。

2012年4月25日水曜日



Mozilla Firefox(ファイヤーフォックス)の拡張機能(アドオン)をジャンル別に紹介していきます。

◆Firefoxをこれから導入する方へ… Mozilla Firefox(ファイヤーフォックス)ってナニ?
◆更新して下さる方を随時募集しています。お気軽にご参加下さい。

+++ Mozilla_Firefox関連最新トピックス +++
2007/4/18MicrosoftからMozillaに"塩"が? Firefox用WMPプラグインが公開される…more
2007/4/18OpenDNS、ブラウザ用キーワードショートカットをリリース…more
2007/4/25かなり久々に更新してみました。拡張は全然追加しておりませんが…
2007/4/26ウェブ検索関連に Goo New Searches が追加されました
2007/4/26機能・インターフェイス関連に Link Alert が追加されました
2007/4/28ソニー、無料の動画共有サイト「eyeVio」オープン…more
2007/4/29週末特選Firefoxエクステンション…more
2007/6/23あの人気のエクステンションに日本語版誕生!! - Firebug Japanese 1.05登場…more
2007/6/24写真共有サイトなどで写真を拡大表示できる Firefox 拡張 …more
2007/6/24Firefox拡張:Firefoxの環境をコピーしてくれるGoogle Browser Sync …more

※過去のトピックスはコチラです。

 
[タブブラウジング関連] / [ウェブ検索関連] / [機能/インタフェース関連] / [ツールバー関連] / [ビューア関連] / [ダウンロード関連] / [ブックマーク関連] / [マウス機能関連] / [カスタマイズ関連] / [その他] / [各種プラグイン]




[タブブラウジング関連]

■IE Tab

Firefoxのタブ内でIEを開くことが出来る拡張機能。Firefoxでレイアウトが崩れてしまうサイトは、あらかじめURLを登録しておくと次回からは自動的にIEをタブで開いてくれる。タブ内でIEを開くためにはプラグインが必要だが、設定画面の説明に従って設定すれば自動的にインストールしてくれる。

■Tab X
タブを簡単に閉じるためのプラグイン。各タブの右端に[×]ボタンを追加して、マウスクリックでタブを閉じられるようにする。非アクティブのタブもワンクリックで閉じられるのが便利。

■miniT
複数タブの並び順をマウスドラッグで変更できるほか、タブ上でマウスホイールを回転するとアクティブにするタブを順番に切り替えることが可能。タブを多数開いている時には便利。

■Tabbrowser Preferences
アドレスバーへURLを入力したり、検索バーからWeb検索した際に、常に新しいタブでWebページを表示できる。また、新しいウィンドウで開くタイプのリンクをクリックした際も、新しいウィンドウではなく新しいタブで開くことが可能。

■Reload Tab On Double-Click
現在アクティブなタブをダブルクリックすることで、閲覧中Webページをリロードできる。普段キーボードショートカットを使わないマウス派用。普段マウスジェスチャーを使用してる人には必要ないかも…

■Click2Tab
ブックマークや履歴からWebページを開く際に、現在開いているタブではなく新しいタブで開くことができる。またすでに閉じてしまったタブを、最後に表示していたURLや戻る、進むといった情報を保持した状態で復元可能。

■Focus Last Selected Tab
タブを閉じた際に、そのタブをアクティブにする前に選択していたタブにフォーカスを移す拡張機能。複数のタブを表示している状態でタブを閉じた場合、そのタブが右端にあった場合を除いて、閉じたタブのすぐ右に位置するタブにフォーカスが移りますが、この拡張をインストールしてEnable FLSTにチェックを入れておくと、タブをアクティブにした順にフォーカスが移るようになります。地味に必要不可欠な拡張かもしれません。

■removetabs
removetabsはアクティブなタブの右側、左側にあるタブを全て閉じることができる拡張機能。インストールするとタブのコンテキストメニューに『右側のタブをまとめて閉じる』『左側のタブをまとめて閉じる』が追加されます。これらを選択するとアクティブなタブの右側、又は左側にあるタブを全て閉じることができます。

■Tab Scroller
Tab Scrollerはマウスの右クリックを押しながらマウスホイールを上下することでタブを切り替えられるようにする拡張機能。現在表示しているタブは太字で表示され、これより一つ前に表示したタブは斜体文字で表示されます。また一度でもブラウザのホームページを開いたことのあるタブには右側に + が表示されます。

■undoclosetab
ブラウザのコンテキストメニューやタブのコンテキストメニューから、閉じたタブを開き直すことができる拡張です。最大三つまで開き直すことができます。キーボードのショートカットキーでも操作可能です。

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[ウェブ検索関連]

■GooglePreview

2012年4月24日火曜日


プログラミングをはじめた理由 あるいはなぜ中1の頃の僕が親父のPCをクラックするに至ったか

91世代部あたりで流行ってるようなので、プログラミングに手を出したいけど悩んでる人向けに、自分がどういう変遷を辿ったか書く。
あまり91世代とは関わりないけど、88なのでそんなに変わらない、つもり。大学4年。

生い立ちから書く。生い立ちを書かなければこのテーマに挑めない。その理由は、次の章の書き出しを見てもらえばわかるとおもう。

小学生 95~00

物心ついた頃からインターネット小僧だった。95年には既に家にインターネットが通っていた。最初はポケモンの裏技ばかり調べていた気がする。最初に触ったのはMacだった。ハイパーカードのゲームで遊んでいた。
小学3年生のころだったか、親父にWin95のノートPCのおさがりを貰って、一人っ子で鍵っ子だった自分はひたすらインターネットをしていた。友達は少なくはなかったが、家が自分だけ皆と逆方向だったので必然的に一人遊びする時間が多かった。
小遣いが少なかったのでインターネットのフリゲばかりやっていた。Vectorにはお世話になった。従量課金で4万円の請求が来たり、ダイヤルQ2に引っかかって怒られた記憶がある。この当時友達とチャットしたりするのにCGI借りてきたり簡単なhtmlを書いていた記憶がある。< br/>大学以降はマカーなので、Windowsに関するスキルは、この当時に身についたもののままだ。

中学生-高校生 01~06

中学生あがってすぐ、アダルトサイトを見ていたことがバレて、PCを没収された。おかげで2001年から2007年の間、インターネットにまつわる記憶はほとんどない。Flash全盛期なにそれ。
今でこそネットジャンキーみたいな生活をしているが、この反動だと思う。 ( 親がここまでアダルトに対して懲罰的なのは、実家の宗教のせいってのがある )

中学一年の夏、インターネット禁止に耐えかねて親父のPCをクラックした。CMOSリセットしてBIOSを初期化、フロッピーブートし、最小構成のLinuxを起動、Windowsパーティションのパスワードを書き換えた。世代あたりのIT偏差値はこの時が最高だと思う。パスワードはすぐに戻すように命じられた。

2012年4月22日日曜日


Last-modified: 2006-01-05 (木) 03:50:19



S

search

種別

コマンド

ブロック型プラグイン

重要度

★★★★★

書式
?cmd=search{
[&word=検索文字列]
[&type=OR]
}

#search

概要

検索文字列の入力フォームを表示し、
指定した文字列を含むページの検索を行います。

引数

パラメータには検索条件を指定します。

  • word − 検索する文字列を指定します。省略時は検索条件を入力するページを表示します。
  • type − 'OR' 指定時、OR検索を行います。省略時はAND検索をおこないます。
プラグイン内設定

  • PLUGIN_SEARCH_DISABLE_GET_ACCESS GETメソッドによる検索を禁止する(DoS攻撃、SPAMbot、ワーム対策)
  • PLUGIN_SEARCH_MAX_LENGTH 検索する文字列として指定可能な最大文字数 (同)

server

種別

ブロック型プラグイン

重要度

★☆☆☆☆

書式
#server
概要

サーバーの情報(サーバー名、サーバーソフトウエア、サーバー管理者)を表示します。

setlinebreak

種別

ブロック型プラグイン

重要度

★☆☆☆☆

書式
#setlinebreak(
[on|off|default]
)
概要

入力文章中の改行を改行とみなすかどうかの設定を行います。

PukiWikiが入力文章中の改行をどのように扱うかはpukiwiki.ini内の$line_breakの設定内容によって変わります(下記参照)。

入力文章$line_break=0;$line_break=1;
文章1
文章2
文章1文章2文章1
文章2

setlinebreakプラグインは該当ページの以降の行に関して、
$line_breakの設定に因らず改行をどのように扱うかを指定できるようになります。

引数

パラメータには以降の改行の扱いを指定します。
パラメータが省略された場合、改行とみなすかどうかについての設定を逆転させます。

  • on − 以降の文章で段落内の改行を改行とみなします($line_break=1と同様)。
  • off − 以降の文章で改行を無視します($line_break=0と同様)。
    改行を行うためには行末にチルダを記述するか、
    行中でbrプラグインを使用する必要があります。
  • default − 改行の扱いをそのサイトの$line_break設定に戻します。

showrss

種別

ブロック型プラグイン

重要度

★☆☆☆☆

書式
#showrss(
RSSへのパス
[,[default|menubar|recent]
[,[キャッシュ生存時間]
[,1
]]]
)
概要

指定されたRSSを取得し、一覧表示します。

2012年4月21日土曜日


今月は SQL Server の投稿を増そう月間にするつもりだったのですが業務都合上そうもいかず、
当初の予定とは異なり AD のメモを増やさなくてはいけなさそうです…。

AD ではサイト間、サイト内にオブジェクトを伝搬するためにレプリケーションが行われていますが、
OCS や Exchange の導入時にスキーマ拡張やドメインのオブジェクト準備をするときに特定の
ドメインコントローラーから出力方向 (変更を他のドメインコントローラーに伝搬) のrレプリケーションを
一時的に無効化したいこともあるかと思います。
# DNS を AD 統合にして自サーバー内に持っているのであればネットワークケーブルを抜いて
 代わりにループバックコネクタをつけておけばよいのかもしれませんが…。

repadmin コマンドでオプションを設定すると一時的にレプリケーションを無効にすることができます。
Windows Server 2003 まではこのコマンドはサポートツールに含まれていますので、設定する場合は
OS のメディアまたはサービスパックのメディアからインストールする必要があります。
Windows Server 2008 には AD の役割を追加すると自動でインストールされます。
# 2008 には replmon / netdiag は含まれていないようですが。

出力方向のレプリケーションを停止

2012年4月19日木曜日


World of Warcraft』(ワールド オブ ウォークラフト)はディアブロを開発した米Blizzard Entertainment社が開発し運営しているオンラインゲームである。同社が開発販売しているウォークラフトシリーズの世界観を受け継いだMMORPG。WindowsのほかMac OS Xでも動作する。グラフィックは3Dだが、要求スペックが低めに抑えられているのが特徴。2008年度にアクティブユーザ数が1000万人を突破しており、MMORPGのジャンルにおいて名実ともに世界一のタイトルとなっている。「WoW」と略記されるのが一般的である。

[編集] ゲームの特徴

他の多くのMMORPG同様、プレイヤーは自分のキャラクターを後方斜め上から見下ろす視点で操作する。(オプション設定で一人称視点に切り替えることも可能であるが、この場合非常に視野が狭くなる。)このキャラクターで広大な世界を探検し、様々なモンスターと戦い、クエストをこなし、他のプレイヤーと触れ合う事が出来る。

WoWは一ヶ月を単位とする課金方法を取っており、日本でサービスをおこなっているMMORPGで主流のアイテム課金方式ではない。支払い方法は2009年現在、クレジットカードまたはゲームカード、デビットカードが利用可能である。

ゲーム開始に当たり、プレイヤーはプレイするサーバ(公式にはRealmと表現される)を選択する必要がある。各サーバはいわゆる平行世界に当たり、数千人のプレイヤーからなる全く独立した世界として進行している。サーバは主にプレイヤー同士の戦闘に関する違いに基づき、異なるカテゴリーに分類される。

カテゴリーは"Player versus player(PvP)" , "Normal", "Roleplay(RP)", "Roleplay-PvP"の四つとなる。"PvP"サーバの特徴は、初期エリアなど特定のエリアを除きプレイヤー同士の戦闘が自由に行える事である。"Normal"サーバではプレイヤー同士の合意の上で、何時何処で対人戦を行うかを選ぶ事が出来る。

サーバの選択後、Warcraftシリーズの世界観に基づき、キャラクターの人種に従って「Alliance陣営」か「Horde陣営」のどちらかに所属することになる。AllianceとHordeは、ゲーム内の世界(Azeroth)の支配権を巡って恒久的な戦争状態にあるという設定であり、所属する陣営の異なるキャラクター同士は、チャットやメールシステムによるコミュニケーションを取ることは一切できない。(例外として、Emoteと呼ばれる、いわゆる"仕草"モーションを使うことにより、単純なYes/Noのほか、"手を振る""おじぎする""つばを吐きかける""笑いかける"などの単純な意思表示は可能である。)またキャラクター同士で直接金品の受け渡しを行ったり、同じグループやギルドに所属することも不可である。

なお、"PvP","RP", "RP-PvP"の各サーバでは、同一アカウントで両陣営にキャラクターを作成することができない仕様だったが、2009年12月以降これらの対人向けサーバも含め、全サーバで両陣営の作成が可能である。

プレイヤーは同一のサーバに計10キャラクターまで、また1アカウント毎に最大50キャラクターまで作ることが出来る。キャラクターを増やすことによる追加料金は発生しないが、既存キャラクターの名前・種族・陣営を変更する、キャラクターを別サーバーへ移動する、キャラクターを別のアカウントに移す、などのサービスの利用は有料となる。

マップは基本的にゾーン制だが、大陸間の移動や後述するインスタンス・ダンジョンへの出入りを除き、ゾーン間の移動はロードを挟まずにシームレスに行われる。標準で用意されたチャットチャンネルはゾーンごとに区別されており、別エリアのチャットに参加したり、これを閲覧することはできない。ただし、プレイヤーが自由に作成できるカスタムチャンネルや、グループやギルド、個人間でのチャットにはどこにいても参加可能である。

2012年4月17日火曜日


[WarCraft]

とりあえず版で1.0のβアップ。

リファラで弾かれるので、例のごとくURLをコピペで。

入れた機能とか。

・Shift+F5のショートカット

 WC3のWindowのカーソル移動制限

 ALT+TABをして別のWindowに移ると自動的に無効化

 再びWC3のWindowに移ると自動的に有効化

 もう一度押すと機能をオフ

 WC3のWindowが消えると自動的に機能オフ

・Shift+F6のショートカット

 CTRL+Cの連打機能。詳細は以前に書いた通り

 これもWC3のWindowがアクティブの時のみ有効

・機能は載せたが動作未確認

 バージョンごとのフォルダ指定機能

 色々面倒なので詳細は後ほど

2012年4月15日日曜日


wmppia.dll is a DLL file used by Assembly imported from type library WMPLib このプロセスはまだ見直されている。それについての情報を私達に電子メールをで送る感じ自由 pl[at]uniblue[dot]net Non-system processes like wmppia.dll originate from software you installed on your system.

2012年4月13日金曜日


解決済みの質問

ikasagouyuさん

メモ帳で、プログラムが作れると聞いたんですが
どうやったらつくれますか?

初心者なんで、できるだけ簡単な説明でお願いします。

ちなみに、自分のPCは、Windowsです・・・

違反報告

2012年4月12日木曜日


ŐV JK2 JK t@N^ÔłB lCeBu͊Sɍč\A啔̐ݒ肪ȌɂȂ܂B

JKApachẽW[ƂĂłȂA̗L Web T[ołg܂B

  • mod_jk Apache 1.3 2.0 Web T[oŎgpApachẽW[łB
  • isapi IIS Ŏgp郊_CN^łB
  • nsapi Netscape/iPlanet Ŏgp郊_CN^łB
  • dsapi Domino Ŏgp郊_CN^łBAɂ‚Ă͂܂T|[g܂B

JK͌ɂȂ mod_jserv ̑̐邽߂ɊJ܂B

mod_jserv ͂܂ɕGłB Apache/JServڐAꂽ߁AApacheɂ͕svȁAJServɓ]vȕpłłB

2012年4月10日火曜日


Displaying results 0 - 20 for treo 650 iphone


コールログ+のトレオ650/700pは、より効果的にあなたのTreo 700pまたはトレオ650の呼び出しのログデータを使用することができます非常にプロフェッショナルな連絡先管理ツールです。
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SwitchSyncが容易に両方のPalm DesktopとOutlookでお使いのPalmデバイスを同期する。 これはPalm 、 PalmデスクトップとOutlookを現在の日付を維持するのは簡単だ。
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寸法: 0.68 MB
Treo 600/650のためのPhotoFrameは元の視聴者-スクリーンセーバーである
販売価格: $7.

2012年4月9日月曜日


(メインページへ)
2.2 スクリプトのデバッグ

スクリプトのシンタックスチェック

スクリプトを入力するアクションパネルにはシンタックスチェック、すなわち書式の間違いをチェックする機能があります。
 アクションパネルの[シンタックスチェック]ボタンをクリックするとシンタックスのチェックが行われ、エラーが見つかった場合には、エラーが見つかった行と内容が出力パネルに表示されます。シンタックスチェックでは、#includeで読み込まれるASファイルの有無と内容のチェックも行います。
 なお、[自動フォーマット]ボタンをクリックしたときにもシンタックスのチェックが行われますが、外部ASファイルのチェックは行われません。

図2-2-1 [シンタックスチェック]ボタンをクリックするとシンタックスエラーの内容が出力パネルに表示されます。

note:
出力パネルの結果はパネル右上のメニューの[ファイルに保存...]でテキストファイルに書き出せます。

・厳密なデータ型チェック
変数や関数の戻り値にデータ型を指定しておくと、シンタックスチェックの際にデータの型もチェックされます。たとえば、次のスクリプトでは変数msgのデータ型はストリングに限定されているので、数値を入力するステートメントはエラーになります。(厳密なデータ型→ p.???)


//データ型エラーになる式
var msg:String = 123;

関数の引数にデータ型を指定することもできます。ただし、データ型のチェックはあくまでもコンパイル時に行われるので、実行時に与えた引数はチェックされません。

//引数のデータ型を指定している関数
function test1(v:Number) {
  var ans = v*2;
  return ans;
}

test1()関数の引数のデータ型をNumberと指定しているので、次の行はコンパイル時にエラーになります

test1("テスト");

2012年4月8日日曜日


この技術ドキュメントでは、暗号化の基礎と、SQL Anywhere 10 データベースでテーブルの暗号化を設定する方法について説明します。

はじめに

暗号化は、情報の閲覧を許可されていないユーザから情報を保護するために使用するセキュリティ・ツールです。SQL Anywhere のバージョン 8.0.0 では、強力な暗号化が採用されました。SQLAnywhere のバージョン 10.0.0 では、データベース全体、または選択したテーブルのみを暗号化できます。これによりさらに柔軟性が向上し、データベースの一部のみを暗号化すればよい場合に性能を向上できます。

このドキュメントは、Microsoft Windows XP 上で動作する SQL Anywhere 10.0.0.2788 の場合について説明しています。ただし、Linux や Solaris などの他のシステム上の SQL Anywhere10 にも適用できます。

暗号化の概要

暗号化とは、情報の閲覧を許可されていないユーザに対し、その情報の解読を困難にするプロセスです。暗号化されたデータベース・ファイルに物理的にアクセスできても、ファイルを調べてデータベースに含まれるデータを表示することはできません。

暗号化には、簡易暗号化と強力な暗号化の 2 種類があります。簡易暗号化では、データを難読化しますが、暗号化キーは使用しません。許可されていないユーザがディスク・ユーティリティを使用してデータを表示することを、防止する簡単な方法です。強力な暗号化では、暗号化アルゴリズムを使用してデータを暗号化し、キーを持つユーザのみにアクセスを許可します。

暗号化方式とは、情報の暗号化と復号化に使用するアルゴリズムです。暗号化方式を使用して、読みやすいプレーン・テキストを人間には判読不能な暗号文に変換します。ブロック暗号は、プレーン・テキストのブロックを暗号文のブロックに変換します。ブロックとは、固定バイト数のテキストの集合です。

SQL Anywhere の暗号化の概要

SQL Anywhere 10 は、強力な暗号化用に AES 暗号化方式を実装しています。このアルゴリズムは Rijndael と呼ばれ、アメリカ政府により次世代標準暗号化方式として選択されています。

2012年4月6日金曜日

ブラウザ


画像を中央に配置する
  

で囲みます。

HTMLソース(メモ帳)

   題名   

ブラウザ

2012年4月4日水曜日


フリーでありながら非常に多機能で高性能なImgBurnというライティングソフトがある。CDからBlu-rayまで対応していてこれ一本で全部OKという感じなのだけど、自由度が高いゆえに困ったことがひとつ。というのも書き込み時にディスクのファイルフォーマットが自由に選べるものの、「(どのディスクで)ファイルフォーマットを選ぶのが適切なのか」がわからなかったのだ。設定はあくまで任意になっていて、ディスクごとに自動で適切なフォーマットに変えてくれるわけではない。

しょうがないので自分で調べて、以下にまとめてみた。

DVD向けのファイルフォーマット

UDF 1.02 または UDF 1.02 + ISO 9660 (UDFブリッジ)

  • DVD-ROM (DVD-Video)
  • DVD-R
  • DVD-RW
  • DVD+R
  • DVD+RW

DVDメディアで一般的に使われるファイルフォーマット。Windowsなら98や2000の頃から対応していて、現行のPCなら読めない事態はまずありえない。特に理由がない限り、(特にライトワンスの)DVDメディアならとりあえずこれを選んでおけば安心。(ただしDVD-RAM除く。)

UDF Bridge(UDFブリッジ)と呼ばれるUDF 1.02 + ISO 9660は、UDFに対応していないOSでも読み込めるように、CD-ROMのファイルフォーマットであるISO 9660との二重構造にして互換性を高めたもの。UDF 1.02が読み込めない場合はISO 9660で読み込む。このフォーマットになっているディスクも多い。(ライティングソフトでもこれがデフォルトになっていることがある。)

2012年4月3日火曜日


MEGA STORE
試作中のTREE BBSです。
試作中につき、不具合などがあるかも知れませんがご容赦下さい。
匿名による投稿はなるべくお控え下さい。

過去ログです

[ホーム] [過去ログ]

◆-[投稿者削除] -酔伯(Annie Fei)(03/9/12-21:33)No.506 ┗No.504はSPAMにつき削除しました -酔伯(Annie Fei)(03/9/12-21:34)No.507

◆-[管理者削除] -まちりん(03/9/12-16:04)No.504[投稿者削除] -酔伯(Annie Fei)(03/9/12-21:32)No.505

◆-UOJで -umm(03/7/31-22:41)No.496 ┗UOの方のオプションをご確認下さい -酔伯(Annie Fei)(03/8/1-00:40)No.499  ┗Re:UOの方のオプションをご確認下さい -umm(03/8/1-18:07)No.500   ┗それは変換前のUnocodeテキストかも -酔伯(Annie Fei)(03/8/1-20:51)No.501    ┗ありがとうございました -umm(03/8/1-23:17)No.502     ┗なんとかなったようでなによりです -酔伯(Annie Fei)(03/8/4-00:49)No.503

◆-アンケートのお願い -Dai(03/7/30-13:44)No.495 ┗Re:アンケートのお願い -酔伯(Annie Fei)(03/8/1-00:30)No.498

◆-UOHEバグ報告 -wol-wol-酔伯(Annie Fei)(03/7/8-00:26)No.476    ┗Re:ver2.02.DL報告。 -wolsmall>(02/12/13-10:23)No.348 ┗了解です〜 -酔伯(Annie Fei)(02/12/15-22:48)No.349  ┗はぅぅぅ -麒麟@KHC.ASK(02/12/17-01:05)No.350   ┗ぐぐりました(笑) -酔伯(Annie Fei)(02/12/17-23:21)No.351    ┗どこにも登録してないけどなぁ・・・ -麒麟@KHC.ASK(02/12/20-03:34)No.355

◆-リンク報告 -kyoro(02/12/18-12:33)No.352 ┗拝見しました -酔伯(Annie Fei)(02/12/18-22:10)No.353  ┗Re:拝見しました -kyoro(02/12/19-02:48)No.354

◆-[投稿者削除] -鉄人@大和(02/12/8-01:12)No.347

◆-はじめまして -Akko(02/11/25-11:54)No.341 ┣データありがとうございます -酔伯(Annie Fei)(02/11/27-01:56)No.342 ┃┗Re:データありがとうございます -Akko(02/11/28-15:51)No.343 ┗スキル100のデータです -Akko(02/11/30-21:08)No.344  ┗こりゃ、みにくいですね、、 -Akko(02/11/30-21:14)No.345   ┗ありがとうございました -酔伯(Annie Fei)(02/12/1-04:52)No.346

◆-リンク貼らせていただきました♪ -カイジ@商人(02/2/18-09:00)No.327 ┗今後ともよろしくお願いします(^^) -酔伯(Annie Fei)(02/2/18-15:58)No.328  ┗リンクさせていただきました。 -PRIN(02/10/22-02:28)No.339   ┗リンクありがとうございました -酔伯(Annie Fei)(02/10/23-02:09)No.340

◆-ホクトギルドPoE新規メンバー募集 -mitu(02/9/18-03:04)No.338

◆-[投稿者削除] -imrumine(02/8/20-16:20)No.335 ┣専門外ではありますが(汗) -酔伯(Annie Fei)(02/8/25-03:29)No.336 ┗絶対ハルバード!! -bank(02/8/31-10:54)No.337

◆-すいません・・>酔伯(Annie Fei)さん -kaori(02/7/29-22:39)No.333 ┗大至急メールいただければパス送ります(汗) -酔伯(Annie Fei)(02/7/29-22:52)No.334

◆-対人戦大会のお知らせ>wakoku -Meyour@W−DSA(02/4/29-14:01)No.332

◆-[投稿者削除] -Meyour@W−DSA(02/4/2-22:44)No.331

◆-いわゆる新マジック武器の耐久値算出法を教えて下さい -自由人(02/3/6-16:58)No.329 ┗自己解決しました -畏友人(02/3/6-17:59)No.330

◆-武器のダメージ計算について -純戦士@瑞穂(02/1/26-00:20)No.322 ┗基本的には不明です -酔伯(Annie Fei)(02/1/28-18:01)No.326

◆-ハウジングですが -ぱぱや(02/1/22-15:50)No.316 ┗Re:ハウジングですが -酔伯(Annie Fei)(02/1/23-18:47)No.317  ┗Re:ハウジングですが -ぱぱや(02/1/23-21:51)No.318   ┣Re:ハウジングですが -かんぴょう(Falling Star)(02/1/24-07:57)No.319   ┃┗Re:ハウジングですが -ぱぱや(02/1/26-01:51)No.324   ┃ ┗Re:ハウジングですが -かんぴょう(Falling Star)(02/1/26-12:03)No.325   ┗発言にキレが無くて恐縮ですが -酔伯(Annie Fei)(02/1/24-17:35)No.320    ┗追記:梯子にロックで思い出しましたが -酔伯(Annie Fei)(02/1/24-17:38)No.321     ┗石段? -ぱぱや(02/1/26-01:41)No.323

◆-Weapon Sim について -HKT(01/12/29-01:24)No.308 ┗白い本というのがどれか分かりませんが(^^; -酔伯(Annie Fei)(01/12/29-04:18)No.309  ┣[投稿者削除] -HKT(01/12/29-13:33)No.310  ┗なるほど・・・ -HKT(01/12/29-14:16)No.311   ┗うーん -酔伯(Annie Fei)(01/12/31-03:34)No.313    ┗あら〜(^^;) -HKT(01/12/31-14:26)No.315

◆-weapon simについて -Trilogy(01/12/30-08:37)No.312 ┗バグでした(^^; -酔伯(Annie Fei)(01/12/31-03:42)No.314

◆-武器速度について -kebr/>いるとそれはUnicodeのテキストです。
 uo030801.txtのように、uoから始まっていると、
シフトJISのテキストで普通に読めます。

 UOJの自動変換時の動作としては、
・まずUnicodeのテキストをUOクライアントに出力してもらう
・日が変わると、↑のテキストをシフトJISに変換し、
・新しい日付でUnicodeのテキストを吐くように設定する
 と言う感じになります。
 すなわち、「今日」のテキストはまだ普通には読めません。

 シフトキーを押しながら起動して、UOJが自動で終了
しないように立ち上げ、uc〜のファイルをD&Dすると
手動で変換する事ができます。

 と言う訳で、読めないテキストのファイル名を確認して
いただけますでしょうか?


[502] ありがとうございました
 投稿日 03/8/1-23:17 投稿者 ummNo.501へのコメント

どうもありがとうございました。
焦りすぎてました…

[503] なんとかなったようでなによりです
 今後ともよろしくお願いします〜(^^)

[495] アンケートのお願い
 投稿日 03/7/30-13:44 投稿者 Dai URL
アンケートのお願い

 はじめまして、私は現在修士論文において「オンラインゲームと日常生活」というテーマで研究を行っており、オンラインゲームが日常生活に与える影響について調査しています。
 日常生活を豊かにするのか、あるいは問題があるのか、皆様のご意見をお聞かせいただければと、アンケートにお答えいただける方を探しております。
 お手数かとは思いますが、もし10分程度のお時間をいただけるようでしたら、アンケート記入にご協力お願いします。なお、アンケート結果は後日公開し、オンラインゲームと上手く付き合っていくための参考にしていただければと考えております。
 また、薄謝として、お答えいただいた方の中から抽選で粗品を進呈させていただきますので、ご検討の方、どうぞ よろしくおねがいします。

アンケートページ


[498] Re:アンケートのお願い
 面白そうなアンケートですね。

 忙しくてお伺いする暇が取れませんが、週末にでも
伺いますね(^^) (締め切りは大丈夫かな?)

 それにしても、面白そうな題でいいなぁ。
 当方も院卒ですが、SLGの思考部をテーマに選ぼう
ととして却下されました(笑)


wolbr/> 保存するディレクトリなどはデフォルトのままですが、ディレクトリ自体が存在せず、また任意の所を選ぼうとすると、.txtを選べみたいな感じになり、ディレクトリは選択できません。
 使用する際に何かこつなどあるのでしょうか?よろしければご指導お願いします。

[493] 良く覚えていないのでアレですが(汗)
 デフォルトならば、Journalsのフォルダに保存される
ようになっていますが、まだフォルダを作成していなけ
れば手動で作成してみていただけますでしょうか?

 そして起動後、uo.cfgのジャーナル保存に関する設定
がJournalsフォルダに保存するようになっているか確認し、
今日であればuc030729.txtが作成されているかどうか
確認してください。

 上記までで問題あるようでしたら、または、uc〜.txt
ができていても日本語に変換されていないようでしたら、
また書き込んでいただけるとありがたいです(^^)


 投稿日 03/7/19-11:55 投稿者 Persephorne�br/> BBSでのやりとりを容易にできるように、セーブデータ
を圧縮、テキストの符号化してやりとりできるようにする
予定です。
# zipかけてbase64でエンコードしてみます
# 最初にrunlengthかけているつもりですが、ちょっと
# まだ開発中です(汗)

>>・Object Window Stay on Top
>> チェックすると、オブジェクトウィンドウが前面固定になります。
>となってますが、実際はAOSウインドウも前面固定になりますから、
>訂正なさった方が良いかと思われます。

 そうですね(汗)
 次回には直しておきたいと思います(^^)

 昼からのどが痛いので、ちょっとピンチかもしれませんけど(汗)
 問題がなければ、土日で2.01を出せればいいかと思っています〜


[474] ver2.02.DL報告。
 投稿日 03/7/6-16:29 投稿者 wol/span>
 ちなみに既知のバグで階段のAuto stackが正常に
動作していない事と、地面等の床でない系が正常に
床っぽく配置できない事が発覚しています。
 次回に修正予定です(^^;
# バイリンガル化も

>酔伯さんの家のデータはどんなのなんでしょうか?
>大変、興味があります。

 いっぱいいっぱいでちょっと配置している暇が無い
です(汗)
 とりあえず、Image BBSの前ページあたりに自宅と
して画像を載せていますので、そちらをご覧下さい(^^;


[478] Re:ver2.02.DL報告。
 投稿日 03/7/10-23:32 投稿者 wolbr/> システム用とユーザ用を共通にしていると、今後
バージョンアップするたびに上書きされてしまうので、
二重化して持つ事にしました。

・Objectメニューに検索、追加メニューを追加
 右クリックのポップアップだけだったのを修正

・ページ名前変更が反映されないバグを修正

 って所です。

ファイルは、


からどうぞ。


 投稿日 03/6/7-14:09 投稿者 wolbr/>良かったら使ってください。


[448] バグ報告どうもです
>・オブジェクトの検索時の連続検索(F3で実装済み?)
 です。
 現在は、ポップアップメニューのみに振っていますが、
普通のメニューの方にも追加します。

>・AOS土台の基礎変更機能
 どうやって指定するようにしようかな‥‥

>・メニューの日本語表示切替(必要なし?)
 海外向けにも公開するので、ちょっと難しそうです。
 二つリソース持つのも面倒だし‥‥

>・ブックマーク内のオブジェクトの移動
 なるほど。
 うーん、どうしたもんだか‥‥

>発見した問題
>・オーブン等が上の階にはみだす時の表示の問題(修正する必要なし?)
 屋根の下に置いたときは特に問題無さげですが、
どの状態でおかしくなるでしょう?

>・オブジェクトウインドウのリサイズ時の� ��択しているセルが変更してしまう問題
 修正を試みてみます(笑)

>・詳細窓でのUP,DOWN操作時の選択しているセルが移動してしまう問題
 存在忘れてました(汗) また忘れないようにしないと‥‥

>・タブのリネームがAdd toリストに反映されない問題(再起動で解決)
 次には直ってる見込みです。

 というわけでよろしくです〜


[449] Re:バグ報告どうもです
 投稿日 03/6/5-13:54 投稿者 wolURL
初めまして。ASUKAで活動している麒麟と申します。
このたび、お店の場所案内の為に貴サイトのUOMapperを
使わせて頂きました。
また、リンクページとお店の位置紹介の下に
それぞれ、TOPへのリンクを張らせて頂きました。

武器シミュレータでいつもお世話になってます。
これからもよろしくお願いします。<(__)>


 リンク先、微妙に間違ってましたが(汗)(←.が,になってた‥‥)
拝見させて頂きました(^^)

 落ち着いた色合いのページですね。
 裁縫バルクが揃っているのが羨ましいです(涙)
# 導入後毎日1枚取っていますが、全然揃いません

 と言う事で、今後ともよろしくお願いします。


 投稿日 02/12/17-01:05 投稿者 麒麟@KHC.ASK URL No.349へのコメント
> リンク先、微妙に間違ってましたが(汗)(←.が,になってた‥‥)
>拝見させて頂きました(^^)

 ぎゃお!ちゃんと直しておきました〜〜。
 よく気づきましたねぇぇ@@

> 落ち着いた色合いのページですね。
> 裁縫バルクが揃っているのが羨ましいです(涙)

 日記をみてそう思ったのかな?あんましそろってないです。
 でも、一応裁縫BODはGM2人体制でもらいに行ってます♪
 鍛冶BODは悲惨です(TT)

 お褒め頂き、ありがとうございます♪
 酔伯さんも、今度の新仕様に伴うシミュレータの変更。
 大変でしょうが、期待してお待ちしております♪
 お体に気をつけてがんばってください。
 これからもよろしくお願いします♪


[351] ぐぐりました(笑)
 リンク先に飛んでも見つからなかったので、お名前
でGoogle検索して見つけてみました(^^;

> 日記をみてそう思ったのかな?あんましそろってないです。
> でも、一応裁縫BODはGM2人体制でもらいに行ってます♪
> 鍛冶BODは悲惨です(TT)

 裁縫は一二回貰っただけです(汗)
 タペストリー欲しいなぁ‥‥

 鍛冶もなかなか悲惨です。
 Copperが精一杯‥‥世の中の人はどうやって手に入れて
いるのでしょうね? やっぱ買い取りなのかな。

 と言うことで、今後ともよろしくお願いします(^^)


[355] どこにも登録してないけどなぁ・・・
 投稿日 02/12/20-03:34 投稿者 麒麟@KHC.ASK URL No.351へのコメント
酔伯(Annie Fei)さんは No.351「ぐぐりました(笑)」で書きました。
> リンク先に飛んでも見つからなかったので、お名前
>でGoogle検索して見つけてみました(^^;

 お手数おかけしましたぁm(__)m

> 鍛冶もなかなか悲惨です。
> Copperが精一杯‥‥世の中の人はどうやって手に入れて
>いるのでしょうね? やっぱ買い取りなのかな。
>

 聞くところによりますと、GM10人体制で取りに行っている
 とか・・・・むりっす・・・(TT)


 投稿日 02/12/18-12:33 投稿者 kyoro URL
はじめまして。
やまとでギルドをやっている者です。
今回リンクはらせていただいたので報告します。
後店の紹介のところでUO Mapperを使わせていただきました。
大変便利でいつも助かっております。
ありがとうございました。

 なかなか力の入ったページですね。
 ただ、失礼ながら一つだけ指摘させて頂くならば、
シャードをわかりやすい場所に書かれた方がいいかも
知れません(^^;

 House Editorの方に時間を取られてUO Mapper系が
進んでいませんが、年末年始にごっそりできればいい
かなとか考えています。

 今後ともよろしくお願いします。


[354] Re:拝見しました
 投稿日 02/12/19-02:48 投稿者 kyoro URL No.353へのコメント
酔伯(Annie Fei)さんは No.353「拝見しました」で書きました。
> なかなか力の入ったページですね。
> ただ、失礼ながら一つだけ指摘させて頂くならば、
>シャードをわかりやすい場所に書かれた方がいいかも
>知れません(^^;
>
> House Editorの方に時間を取られてUO Mapper系が
>進んでいませんが、年末年始にごっそりできればいい
>かなとか考えています。
>
> 今後ともよろしくお願いします。
>
ああ!気づきませんでした。
つい大和民からみた感覚だけでつくってしまいました;;
ご指摘感謝します。m(_ _)m

 投稿日 02/12/8-01:12 投稿者 鉄人@大和
投稿者によって削除されました。(02/12/8-03:01)

 投稿日 02/11/25-11:54 投稿者 Akko
Weapon Simにお世話になっています。

ところで、パブ16以来盾の仕様が変わっているのを
御存知ですか?
受け流しに成功したときのダメージ吸収量が変わっています。

具体的には、スキル100.0では盾のARがそのまま吸収量に
されています。(NQ鉄バックラー新品なら7ポイント吸収、
HQシャドウティアカイト新品なら18ポイント吸収します。)
(明らかに以前より下げられています。)
スキル100.0以外では、検証例が少なく申し訳有りませんが
今のところ判明している分だけ。
 スキル35(リアル29.2)
  HQ鉄バックラーで7、NPC販売ブロンズで8、
  HQ鉄ブロンズで9、HQ鉄メタルで9、
  HQ鉄ティアカイトで10
 スキル120(リアル100+プロテクションチャージで+20)
  HQ鉄バックラーで8、HQ鉄ティアカイトで 13
私の能力では、ちょっと計算式が推定できません、、、。

ちなみに受け流し成功率ですが、
これは基本的には今まで通りですが、かなり前の
テストセンター2ではスキル100超の部分は無視されていました。
(スキル100で頭打ちになる。)
実シャードでのスキル100超の現仕様は不明です。
スキル100以下では今まで通りです。

プロテクションアイテムは受け流し成功率に影響しなく
なりました。受け流しが成功したときの吸収量には
影響します。

計算式が推定できず、Weapon simに反映させるのは
難しいでしょうね。申し訳有りません。

最後になりますが、もし、このような検証を報告する場合
どのくらいのデータが欲しいでしょう?
せっかくですし、お役に立てたらと思いまして。

ではでは。
長文、乱文失礼致しました。


[342] データありがとうございます
 はじめまして。

>ところで、パブ16以来盾の仕様が変わっているのを
>御存知ですか?
>受け流しに成功したときのダメージ吸収量が変わっています。

 武器は最近お留守なので(魔法もデータ取ったのパブ16
以前ですが(汗))

 確か、以前はARにスキルボーナス50%が加わる形
だったかと記憶しています(ただし、最終的にダ
メージは半減されるため、HPに対する軽減量も半分
ですが‥‥)

 HQ BucklerのARは8、Tear Kiteは14となりますが、
んむむ、よく解らないですね(^^;

 当方では盾については結局、ダメージ軽減量は
測定を行えず(そのときの武器攻撃力が乱数で表現
されるため、幾つダメージを防いだか解らない)、
開発者コメント等を参考に計算しています。
 ブロックできたかどうかがグラフィックでのみ
表現されて、メッセージで出ないのも痛いですが(^^;

 Akkoさんはどのようにしてデータを採取されたの
でしょうか? データ形式については、生データ
(条件及び全ダメージ一覧)が一番ありがたいかも
知れません(^^;

 今後ともよろしくお願いします。


[343] Re:データありがとうございます
 投稿日 02/11/28-15:51 投稿者 AkkoNo.342へのコメント
あう、1/2にされる前に計算されているんですね。
前回投稿のスキル35のデータは最高ダメージだけでの
ものなので無効でした、、、。
データの取り方から考え直します。

多少意味がありそうなデータを整理して今週中に
投稿しますね。(少ないですが。)

とても参考になるお話をありがとうございました。
膨大な無駄手間を省く事ができたように思います。
よろしくお願い致します。


[344] スキル100のデータです
 投稿日 02/11/30-21:08 投稿者 AkkoNo.341へのコメント
ダメージソース=凶暴オスタ(STR143/DEX125/Wres100/Tac100/Ana100)
受けたキャラ=STR100/AR0(盾以外身に付けず)/盾スキル100.0
盾は10-20回ごとに交換した。

打撃毎のダメージとそのとき盾効果アニメーション(白丸)が出たかを記録。
効果アニメがあったものを「成(受け流し成功)」、アニメが無かったものは
「失(受け流し失敗)」として、ダメージごとの度数分布として集計した。

/----------Buckler----------/ BronzeShield
盾無  鉄HQ    ダルHQ    黒HQ 鉄HQ
Dmg --  失 成  失 成  失 成  失 成
1 0 0 1 0 22 0 60 0 37
2 0 0 7 0 16 0 28 0 43
3 0 0 13 0 37 0 39 0 38
4 0 0 12 0 43 0 39 0 50
5 0 0 0 0 1 0 0 0 1
6 0 0 26 0 53 0 37 0 29
7 0 0 25 0 34 0 29 0 42
8 1 0 32 0 32 0 33 0 37
9 6 0 25 1 30 2 8 0 12
10 1 0 0 0 0 0 0 0 0
11 6 3 33 3 12 5 4 5 2
12 1 0 0 0 0 0 0 0 0
13 28 5 22 5 4 7 0 4 0
14 35 5 2 4 2 8 0 14 0
15 39 7 0 7 1 8 0 16 0
16 40 6 0 9 0 13 0 18 0
17 36 4 0 9 0 5 0 12 0
18 3 0 0 1 0 2 0 1 0
19 33 8 0 10 0 15 0 9 0
20 38 3 0 5 0 10 0 12 0
21 0 0 0 0 0 0 0 0 0
22 8 0 0 0 0 1 0 1 0
23 1 0 0 0 0 0 0 0 0
24 1 0 0 0 0 0 0 0 0
25 0 0 0 0 0 0 0 0 0
合計 277 41 198 54 287 76 277 92 291

ダメージ5,10,12,18,21が少ないのはなにか意味があるのでしょう。
誤差とは考えにくいです。


[345] こりゃ、みにくいですね、、
 投稿日 02/11/30-21:14 投稿者 AkkoNo.344へのコメント
肝心の度数分布表が見難くて駄目ですね。
申し訳ありません。

[346] ありがとうございました
 テキストエディタにコピペして整形したので問題ない
です(^^) 貴重なデータをありがとうございました。

 特定ダメージがほとんど出なかったりする状況に関し
ては、各種ボーナス追加による計算の途中で、その数値
になる可能性が(ほとんど)無くなったのかも知れません。

 ただ、わずかなりとも出ているのが不思議かも‥‥

 こちらでも検討してみますので、またデータがあり
ましたら、よろしくお願いします(^^)

2012年3月30日金曜日



ラーメン プロの技術 (柴田書店MOOK)

1:ライトスタッフ◎φ ★:2012/03/05(月) 17:55:45.16 ID:???

シンガポールのチャンギ空港に一風変わったコーナーが出現した。その名も「らーめん
チャンピオン」。日本のラーメン店4店が集結した一画は、2011年12月の開設以来、
空港の利用客や従業員で大にぎわいだ。

00年代に入り、牛丼やカレー、居酒屋など、日本の外食産業の東南アジア進出が
加速しているが、中でもラーメンの人気は高い。チャンギ空港の「らーめんチャンピオン」も、
昨年7月にシンガポールの繁華街・ブギス地区に誕生した同名施設の大盛況を受けオープンに
至っている。「らーめんチャンピオン」内の2店を含めてシンガポールに計4店、インドネシア
のジャカルタに2店を開いている博多一幸舎の店主・吉村幸助氏に反響を聞いた。

「スープを飲み干す方が多く、『本当にラーメンが好きなんだな』と感心するばかり(笑)。
こちらの人の嗜好に合わせて、塩分濃度を下げ、麺をやや柔らかめにするといった多少の
仕様変更はありますが、ベースの味は日本と同じ。麺はこちらに進出している日本の製麺所の
ものを使ってます」

ラーメンをはじめ、日本の外食産業が東南アジアで躍進しているのは、周辺業者の進出に負う
ところが大きい。アジアの外食産業事情に詳しい亜細亜大学経営学部ホスピタリティ・マネジ
メント学科の茂木信太郎教授は言う。

「21世紀に入り、食材や業務用厨房機の供給からメンテナンスに至るまで、マーケット開拓の
条件が急速に整ってきた。いまのラーメン店は店によって個性が異なり、もうラーメンという
より創作料理に近い。店が複数あっても成立し魅力を増す希有な業種です」

凡庸なフードコートやレストラン街に満足できない客にとっても、テナント集めに苦労している
デベロッパーにとっても、個性が際立つ日本のラーメン店はありがたい存在のようだ。

2012年3月28日水曜日


□ ニンテンドーDS
DS本体は"DS"→"DS Lite"→"DSi"と発売されましたが、DSiは液晶が大きくなりカメラが付きましたが、当初あまり売れなく古いDS Liteの方が新機種よりも高くなるという珍現象が起こりました。
これはGBAのスロットが無くなった為とDSTTが使えない為とも言われています。
もしマジコンを試す場合は安定している"DS Lite"をお奨めいたします。
ただしマジコンを使用して本体を壊した場合は保証外なので注意。

海外向け本体は日本向け本体より安く手に入りますが、設定を日本にすると日本語になり全ての日本のソフトも動きます。ただし国内保証は無くなりますので、安さを選ぶか保証を選ぶかです。マジコンで壊した場合は保証は効きませんので、海外向けや中古を使うのも手?
本体故障の可能性

2012年3月26日月曜日


一般

Opera Mini とは何ですか?

Opera Mini は高速でコンパクトな Web ブラウザです。お使いの携帯電話からインターネットへ接続できます。Opera Mini をダウンロードすることでお使いの携帯電話からメール、コミュニティサイト、ニュース、ブログを含む Web サイトへのアクセスが可能になります。

Opera Mini を私の携帯電話でも使うことができますか?

インターネットへの接続と標準に準拠した Java が動作する携帯電話が必要です。Opera Mini のダウンロード時に、お使いの携帯電話で動作するかどうかが表示されます。Opera Mini が動作する端末のリストをご覧になりたい方は、サポートする端末のリストをご覧ください。

Opera Mini の使用には費用がかかりますか?

いいえ。Opera Mini は無料です。Opera Mini の入手方法にもよりますが、お使いのサービスプロバイダから実際のダウンロードにかかった接続料金が請求されます。またサービスプロバイダから Opera Mini を使ってインターネットを閲覧した際のデータ料金も請求されます。Opera Mini を使用すればウェブページが携帯電話に送信される前に圧縮、最適化されます。それで携帯電話へ送信されるデータは大幅に減少し、送受信にかかるコストは軽減されます。

Opera Mini を自国語で利用できません。翻訳される予定がありますか?

Opera Mini は 100 以上の言語にて利用可能です。将来的にはさらに多くの言語で Opera Mini を提供したいと考えています。

どうすれば自分の作った Web ページを Opera Mini 上できれいに表示させることができますか?

Opera Mini に最適なページを作成したいなら、Dev Opera内の Opera Mini 開発ガイドラインが役立つことでしょう。

Opera Mobile と Opera Mini にはどんな違いがありますか?

Opera Mini と Opera Mobile は一見同じもののように見えます。何が違うのでしょうか。Opera Mini、Opera Mobile、パソコン向け Opera も Opera Presto という同じレンダリングエンジンを使用しています。Opera Mini の場合、レンダリングエンジンはサーバーに置かれています。Opera Mobile の場合、それは携帯電話の中にインストールされます。

Opera Mini においてページを読み込むようリクエストすると、そのリクエストは Opera Mini サーバーに送られ、インターネットよりページがダウンロードされます。その後サーバーはページを圧縮し OBML と呼ぶ形式にパッケージ化し、携帯電話へと素早いスピードで送り返します。

Opera Mobile においてページを読み込むようリクエストした際には、ページはリクエスト先から携帯電話へ直接送信され、Opera Mini サーバーを経由することはありません。これはパソコン向けの Opera と同じようにページが表示されることを意味します。それで携帯電話上である程度の処理を行う必要があり、古い端末では動作が重くなる場合もあります。

Opera Mini を使用している場合、ほとんどの処理がサーバー側で行われるため処理能力の低い端末上でも適切に動作します。ほとんどのページはサーバー側の圧縮技術により、小さく圧縮(コスト削減)され高速に読み込まれます。Opera Mobile では Opera Turbo という機能を有効にすることでページを圧縮することができます。

Opera Mobile は Windows Mobile または Symbian/S60 端末にて利用可能です。Opera Mini は広範囲の携帯電話上で利用可能です。お使いの携帯電話上でどのバージョンの Opera が動作するかを確認されたい場合には、サポートする端末のリストをご覧ください。

ページの上部へ

インストールと互換性

Opera Mini を携帯電話にインストールする方法は?

Opera Mini はお使いの携帯電話から直接ダウンロード(既存のウェブブラウザを利用)するか、パソコンを使ってダウンロードできます。

2012年3月25日日曜日


   
運用
IIS安全対策ガイド・インターネット編

8.ログの管理について

井上孝司
2002/07/17


 IISに限ったことではないが、Webサーバ、あるいはFTPサーバを介して行われたアクセスの状況は、すべてログ・ファイルに記録される。IISの場合、ログはODBCを介してアクセス可能なデータベースに保存することもできるが、一般的にはテキスト・ファイルに記録する方法を取ることがほとんどだろう。

 IISでは、「C:¥WINNT¥System32¥LogFiles」以下のフォルダに、1日ごとにファイルを分ける形でログが記録されるようになっている。重要なのは、ログ・ファイルを記録するだけでなく、その内容を解析して、不正なアクセスが記録されていないかどうかを確認することだ。

IISによって記録されたログの例
 IISのログは、以下のような形式で、HTTPリクエスト1件ごとに1行ずつ記録される。

2012年3月23日金曜日


※2011年11月追記
冒頭にも書きましたがソフトバンクのシャープ製端末は内部構造が違うため、この手順が使えないです。まったくもって残念です。

君ならどんなフォントにする??


「フォントを変更したい。」

スマートフォンを持てば誰もが一度は思うことではないだろうか。
シャープ製Androidは携帯端末向けにカスタマイズされたモリサワフォントが採用されていたり、フォントにこだわりを持って開発しているふしがある。
実際、モリサワは携帯端末用にカスタムされた素晴らしいフォントでありかなり見やすい。

だが、変えてみたいと思ってしまうのが人間というものさ・・
SH-03Cなどシャープ製Androidでのフォント追加方法を紹介しよう。

SH-03Cなどシャープ製Androidでは、フォント切替が可能だ。
実は切替可能なフォント以外にカスタムフォントとして任意のフォントをひとつだけ追加できるようになっている。
公開されていない隠れ機能ってとこかねぇ・・まったく!!

2012年3月22日木曜日

お客様のご体験をお聞かせください。

ページはすばやく表示されましたか?

はい いいえ

ページのデザインは気に入りましたか?

2012年3月14日水曜日

原文を表示


タクシー予約でタクシー運転手プロ - Kopi O の価格は簡単 !Singapore.This でのタクシー タクシー予約をキャンセルしてタクシー運転手 Pro 役立ちます私の無料のタクシー運転手のアプリケーション - そのおかげであなたの愛と評価 2010 年にはトップ 100 のアプリの海峡回デジタル人生のリストには、アプリケーションの完全に刷新バージョン !タクシー運転手プロ改善タクシー運転手をすべて 1 つの方法であります。ここでタクシー運転手に比較して新しい何が: + サポート ComfortCab、CityCab、シティー タクシー
+ 完全にユーザー インターフェイスを改良
+ SMS と Google マップでアドレスを検索します。
+ できる場所の一覧を並べ替える
+ クリックしてのためのすべてのタクシー演算子をダイヤル予約ホットライン
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+ 多数のユーザーとの対話の改良
+ 自動雲バックアップ
+ 方法より多くの機能 !すべて、上記の改善、低価格のためのちょうど $2.

2012年3月10日土曜日

マツダ・RX-8 - Wikipedia

RX-8(アールエックス-エイト)は、マツダが製造・販売する自動車である。現在唯一ロータリーエンジンを搭載し、生産されている4ドアスポーツカーである。略称は「8(エイト)」。開発コードは「J60」。

形式こそ従来と変わらない13Bであるが、ポートやハウジングを含めほとんどが新設計のロータリーエンジンを搭載し、新規車種として2003年に発売が開始された。プラットフォームは、マツダ・FEプラットフォームが用いられた。名称やボディ形状から、FD3S型RX-7の後継プラットフォームに思えるが、RX-7の後継車ではなく、設計はFDから一新されている。月間1000台の販売を計画した。

RX-7の後部座席は「ワンマイルシート」と呼ばれる補助的なもので、乗員の長距離移動には不向きであったが、RX-8 では「ファミリースポーツ」という新たな分野を掲げ、大人4人が乗れる形での登場となった。

4人乗りで、観音開きの4枚のドアを備える。4ドアはフォード側の絶対条件であったが4ドアにすると車体が大きくなり重量も増しロータリースポーツの旨みである「軽快さ」がスポイルされてしまう。そこでマツダが開発したのが前後観音開きになる「フリースタイルドア」である。アウターパネルがアルミ製の後部ドアは室内にドアノブが存在し、前部が開くことによって初めて開閉が可能となり、前部が後部ドアをロックする役割も兼ね備えている。したがって、後席の乗員の降車時は前席の乗員もしくは外からフロント側のドアを開けてもらう必要がある(前席の乗員がいない場合には、前席を倒した後で身を乗り出してフロント側ドアを開けることで単独降車は可能であり、助手席側後部座席には、前シートを倒すレバーも付いて いる)。ただし4ドア形式はマツダ独自であるが、片側のみの3ドア形式であればサターン・Sシリーズのクーペモデルに前例がある。

また、他社に先駆けピラーと呼ばれるボディーの上下を結ぶ骨組みをドアに組み込んだビルトインピラーによりピラーレス構造を実現し、開口部拡大による剛性低下を防いでいる。ブレーキキャリパーはフロント/リアとも片押し1ピストンであるが、フロントのディスクローター径はグレードにより大径となる。MT仕様のプロペラシャフトはカーボンファイバー強化樹脂とスチールを組み合わせた軽量ワンピース型を採用(AT仕様はスチール製)。パワーステアリングも従来の油圧制御からモーター制御の電動となった。

セーフティ面においても国土交通省による衝突安全性能総合評価において運転席、助手席とも最高ランクの六つ星を獲得[1]し、ブレーキ性能試験においても100km/hからの停止距離が38.6m(湿潤時は44.4m)とこちらは2011年現在、試験を行った全車両中歴代トップの記録である。一方、歩行者頭部保護性能試験では頭部保護機能を持ったボンネットを採用しているものの、低いフロント形状の特性ゆえ、レベル1に留まる。

リアリティのある世界観を作ろう

世界観作りとはルール作り
 
 小説というジャンルの特徴として、

●心情描写に向いている。
●頭脳戦、謎解きに向いている。
●アクションには不向き。

 ということが上げられます。
 情報を伝える方法が文章しかないため、アニメや漫画のように、
 かっこいいアクションシーンや映像美といった点で受け手を魅了することは、非常に困難なのです。
 戦闘を描くのであれば、戦闘シーンの視覚的な派手さではなく、
 戦闘に至るまでの経緯や、どうやって敵を倒すのか? 
 といった頭脳戦、心理戦、心情描写などで読者を魅了するのに向いています。

 戦闘の見た目的な格好良さにこだわったとしても、< br/> 億単位のお金をかけてど派手なアクションシーンを制作するハリウッド映画などには絶対に勝てません。

 ハリウッド映画を上回る魅力を生み出そうとするのなら、映像美ではなく、
 頭脳戦、心理戦、心情描写という小説の得意分野で勝負するのが正解なのです。

 そのために必要なのが、ルールによる制約です。
 
 実は、世界観作りにおいて、もっとも重要なのが、その世界を支配するルール作りです。

 例えば、榊一郎のライトノベル『ストレイト・ジャケット』には、
 魔法を使いすぎた人間は魔族という怪物になるという設定があります。
 魔族は魔法を無制限に使って人間を襲う、人類の天敵です。
 魔族を倒すには魔法を使うしかないため、戦術魔法士という魔族� ��治専門の魔法使いがいます。
 主人公のレイオットは無資格の戦術魔法士であり、モールドと呼ばれる鎧に身を包んで戦います。
 
 モールドには魔族化を抑える機能を備えたデュラビットと呼ばれる端子が填っており、
 魔法を使うごとに、この端子が外れていきます。
 レイオットのモールドのデュラビット数は13であり、13を超えるデュラビットを消費すると、
 彼は魔族化してしまいます。
 威力の低い魔法はデュラビットを1つ消費するだけですが、
 強い威力の魔法となると2,3個、消費することになります。
 
 この制約の中で戦うために、どの魔法を選択するべきか? この局面で、魔法を使うべきか? 
 戦術や駆け引きが生まれるのです。

 
 単なる力押しの戦闘で� ��なく、こういった頭脳戦の要素を取り入れることで、
 読者は「自分ならどうやってこの局面を打破するか?」といった物語に参加する楽しみが加わります。

●ストレイト・ジャケットのルール

勝利条件
●魔族を倒せば勝ち。

敗北条件
●魔族に負ける(死亡)。
●自己の魔族化。
●13の魔法使用回数を使い切り、戦闘不能になる。
●封鎖区域の外への魔族の逃亡を許す(大勢の犠牲者が出る)。

できる!ソーシャルアプリ (1) 企画・設計段階「夢の中で思いついた、ような……」: NIFTY Cloud ユーザーブログ [クラウドコンピューティング]

ソーシャルアプリの特徴

まず最初に、ソーシャルアプリの特徴をかんたんにご紹介します。

■ 利用者数の傾向

ソーシャルアプリの最大の特徴は、その利用者の増加傾向にあります。

通常のアプリであれば、広告や雑誌記事などによって利用者への露出を行ったタイミングで利用者が集中的に増加します。そのため、どれだけ大規模な広告を打つかなどによって、利用者数の増加をコントロールすることができます。

対してソーシャルアプリでは、似たような内容に見えるアプリが数多く存在することもあり、後出しの広告にそれほど大きな効果がありません。その代わり、リリース直後に掲載される「新着アプリ」ページに大きな広告効果があり、その時点で人気が出れば、利用者がその友達をアプリに招待することにより、一気に利用者が増加します。また、アプリの内容に満足することができなければ、一度離れてしまった利用者を呼び戻すことが難しくなります。

■ ソーシャルアプリの提供形態

ソーシャルアプリの提供形態には大きく分けて2種類があり、サーバへのアクセス方法がそれぞれ異なります。

・JavaScriptアプリ

携帯向けアプリでは利用することができず、PC向けおよびスマートフォン向けアプリでこの形態が取られます。

SNSのサイト上にIFRAME(インラインフレーム)経由でアプリ開発者が登録したHTML(Gadget XML)が表示され、そこから呼び出されたJavaScript上でアプリを実装します。また、利用者に対するユーザインターフェースは開発がしやすいFlashを利用し、その裏側でJavaScriptを呼び出している場合が多いようです。

JavaScriptは利用者のブラウザ上で実行されますが、アプリ上での利用者の動作に応じて、データの取得や、保存が必要になった時点で、 SNS側サーバを経由して、アプリのWebサーバに対して都度リクエストを行います。利用者の操作はJavaScriptが一旦受け取るため、連続して行われた複数の操作をまとめてサーバに送信する、などのアクセス軽減策が可能となります。

また、プロフィール情報などSNS側の情報を引き出すAPIは、原則としてJavaScriptのAPIとしてブラウザ上からSNS側サーバに対して呼び出します。

・HTMLアプリ

通常のWebサイトと同様に、ページ遷移ごとにサーバ上でページを生成します。

利用者の認証についてはSNS側で行うため、 SNSサイトのサーバが携帯端末の代わりにアプリのサーバにアクセスし、表示内容のHTMLを取得します。このHTMLにSNSサイトのヘッダやフッタ、広告などを付与して携帯端末に返します。

また、プロフィール情報などSNS側の情報を引き出すAPIは、 RESTful APIとしてアプリのサーバからSNS側サーバに対して呼び出します。

既にGadget XMLやJavaScriptにより画面が表示されているJavaScriptアプリと異なり、アプリのサーバがHTMLを返さなければ何も表示できなくなってしまうため、タイムアウトに対して厳しいペナルティが適用されます。タイムアウトが頻発した場合に、アプリに対して掲載停止や、新規利用者の受付停止などのペナルティが科されます。機会損失を避けるためには、表示時間をアプリ側でコントロールし、 SNS側のタイムアウト時間を超える前に、アプリ側で自前のタイムアウトページを表示するなどの対応が必要となります。

2012年3月9日金曜日

Free Adobe Flex SDK と Open Source Flex SDK

Free Adobe Flex SDK と Open Source Flex SDK

opensource.adobe.com では2種類の Flex SDK が公開されている。

「Free Adobe Flex SDK」と「Open Source Flex SDK」だ。

「Free Adobe Flex SDK」が、いわゆる Flex 3 SDK。

では、「Open Source Flex SDK」が何かというと、こちらは完全にオープンソースなパッケージとなっている。この中に含まれている全てのものについて、ソースコードが公開されている、というわけだ。

2012年3月7日水曜日

csvdeコマンドで他のドメイン上の登録内容を一括登録する - 管理者必見! ネットワーク・コマンド集:ITpro

図1 Windows 2000ドメイン上の情報をWindows Server 2003ドメインにインポートした画面

[画像のクリックで拡大表示]

図2 エクスポート側の登録情報を確認した画面

[画像のクリックで拡大表示]

図3 インポート側の登録情報を確認した画面

[画像のクリックで拡大表示]

csvde -d DN名 -s 相手サーバー名 -b ユーザー名 相手ドメイン名 -f CSVファイル名 && csvde -i -c 相手ドメイン識別名 自分のドメイン識別名 -f CSVファイル名

2012年3月6日火曜日

iPodで画像ファイルが同期できない件が解決: かずほ。のネットニュース

iPodで「iPod"*** の iPodを同期できません。 "必要なファイルが見つかりません。」とでて、iTunesからiPodに同期ができず困った件は、「iPodで「必要なファイルが見つかりません」で話題にしました。


↑この忌むべきメッセージ。

ようやくいろいろ試す時間ができたため、解決しました。

まず、回避策ですが「画像ファイルの同期をやめる」につきます。以下のダイアログのチェックを外して、同期します。おそらくこれでメッセージは出なくなるはず・・。

中国の最新インターネット事情(2):中国のインターネットの歴史と現状 | WBB Forum

北京オリンピック開催記念連載! 第2回

中国では、急速な経済成長を背景に、すでに携帯電話利用者は5億人を超え、さらにインターネット利用者数は、2008年6月末で2億5千300万人に達しています。これは、2億1千500万の米国を超えて、世界第1位の数字です。この連載では、中国のインターネットの歴史や特徴、社会に与える影響など、最新の情報に焦点を当てます。
連載第2回目の今回は、中国のインターネットの歴史について紹介します。

第2回 中国のインターネットの歴史と現状

≪1≫中国のインターネットの夜明け

中国からの最初の電子メールがインターネットへ送られたのは1987年9月20日のことでした。これは、北京のコンピュータ応用技術研究センターICA(Institute of Computer Applications)と、ドイツ・アカデミック・ネットワークを構築するプロジェクトDFN(Deutsches Forschungsnetz) のノードの1つであったカールスルーエ大学(Karlsruh University) とを接続したものです。最初のメッセージは、"Across the Great Wall we can reach every corner in the world."(遂に長城を越え、我々は世界中にメールを届けることができるようになった)というものでした。これが、中国のインターネットの夜明けとなりました。

2012年3月2日金曜日

だからその「差分」自体が幻想なんですってば - 解決不能

だからその「差分」自体が幻想なんですってば

劇場管理人(fromdusktildawn)さんにツッコミを入れてみた - 解決不能の続き。

ツッコミを入れたというのにまだ印象操作に引っかかっている人がいるようなので、補足。

はてなブックマーク - 劇場管理人(fromdusktildawn)さんにツッコミを入れてみた - 解決不能

PPnatsuka 肝心な部分は"「差分」についての議論"だと、はっきり書いてると思うのだが。

いやまあそれは多分そうだろうなぁとは思うのですが、その「差分」なるものが元のブログで議論のテーマとして取り上げられていない以上、それに回答していないから「ツッコミ所満載」というfromdusktildawn氏の発言こそ、「ツッコミ所満載」に他なりませんよ。

はてなブックマーク - 正しい意見を間違っているかのように印象づけるテクニック - 劇場管理人のコメント - 分裂勘違い君劇場グループ

ディ・アフター・トレード☆ TPP:日本≒ユーロ統合:英国




77円ラインでホッと一息、良しとしたのか
それとも頭を抑えられ上抜けできなかったのか。

最後はボチボチ、ドル円レートは76.88。

ネットでは先月末の為替介入8兆円のドブ捨て論も
たくさん出ていましたネ〜^^;

そんな中、相変わらず今週も
一番のトピックはTPPと公務員宿舎(笑

公務員宿舎のほうはどうでも良い話ですが^^;

前回の記事で、

 このTPP参加は、四半世紀ほど前の
 「プラザ合意」と同じ匂いを感じます。

と書きましたが、

このTPPの話の中での日本の立ち位置は
欧州のユーロ統合時のイギリスの立場に
似たものも感じます。

イギリスはユーロ導入に参加せず、
独自の立場を崩しませんでした。

TPPにメリットがない、または危険があるのであれば、
断固として独自路線を貫く。

そういうことでも良いのではないでしょうかネ^^

逆にTPPをテコの原理につかって

日中韓のFTPを有利に進めたほうが
よほどメリットがあるように思えます。

どんなモンなのでしょうか。。^^;

生活保護は200万人超え、だそうです。

年金もらうより生活保護のほうがもらえる額が多い、
というワケのわからない状況もあるのでしょうが

デフレも少子・高齢化も保険・年金崩壊も学力低下も、
貯蓄率低下も、貧困の連鎖も、経済格差の拡大も。

みな「円高」が原因・遠因である、というのが
自論です^^ (「SeeyaFund」参照w)

やれば良いことはわかっている、
でもやりたくてもやれない現状を打破するには
どうすればいいのか。。。そこが問題ですネ^^;

イギリスは「金融立国」を目指してビッグバンを行い
ロンドンを世界一の金融センターに育て上げました。

・・・


グッズはあっと言う間に売り切れ・・・・




ちょっとだけ見えた大阪城


ライブ終わって外に出ると結構な雨だった

01.生きる
02.新しい文明開化
03.今夜はから騒ぎ
04.OSCA
05.FOUL
06.シーズンサヨナラ
*衣装チェンジ
07.海底に巣食う男
08.怪ホラーダスト
09.ほんとのところ
10.sa_i_ta
11.能動的三分間
12.修羅場
13.絶対絶命
*衣装チェンジ
14.アイスクリームのうた
15.おいしい季節
16.女の子は誰でも
17.御祭り騒ぎ
18.天国へようこそ
*衣装チェンジ
19.タイムカプセル
20.電波通信
21.閃光少女
22.勝ち戦
23.キラーチューン
24.空が鳴っている
(アンコール 01)
25.丸ノ内サディステック
26.群青日和
27.青春の瞬き
(アンコール 02)
28.透明人間

01.生きる

林檎女史の声の力強さにただただ圧倒されるばかり。
しょっぱなから「やっぱすげーなあ」という感想しか持てませんでしたw
ていうかまさかオーケストラ連れてくるとはね。
そりゃチケット代8888円にもなるわな。
むしろ安いくらいやわ。

EA Master GBPUSDを日本版推奨FXロボットに格上します - 稼ぐFXの自動売買システムはこれだ!

1月18日よりEA Master GBPUSDを右カラム「日本版推奨FXロボット」に格上げします。

  • ロボットの名称:EA Master GBPUSD(日本版)
  • システムの戦略:変則マーチンゲール
  • 対応通貨ペア: GBP/USD(5分足)
  • 専用口座の開設:不要
  • 口座番号の登録:必要(新規または既存の口座)
  • 公開するブローカーと口座概要:FXProデモ口座、50,000ドル、0.

2012年3月1日木曜日

AOE,AOC,AOE3part27 -

1
[] 2010/02/26 09:57:34 ID:Cf0fOnLn(5)
2
[sage] 2010/02/26 10:02:05 ID:Cf0fOnLn(5)
Age of Empires
Age of Empires
Age of Empires rise of roma

Age of Empires 2
Age of Empires 2
Age of Empires 3 the conquerors

Age of Empires 3 TWCTAD
Age of Empires 3
Age of Empires 3 The Warchiefs1TWC
Age of Empires 3 The Asian Dynasties2TAD
Age of Empires 3 Gold EditionTWC

3
[sage] 2010/02/26 10:17:35 ID:Cf0fOnLn(5)

Age of Empires

Age of Empires 2

OS

Age of Empires 3
D
PC

PCPC

4
[sage] 2010/02/26 10:25:34 ID:Cf0fOnLn(5)
5
[sage] 2010/02/26 10:32:59 ID:Cf0fOnLn(5)
6
[sage] 2010/02/27 16:26:55 ID:qYjqso3f(1)

aoe3

7
[sage] 2010/02/28 00:04:08 ID:w2xOAIGU(1)
8
[] 2010/03/05 09:11:28 ID:mMUxlbqm(1)
9
[sage] 2010/03/08 19:03:46 ID:jD+Zstnu(3)
10
[sage] 2010/03/08 19:51:34 ID:jD+Zstnu(3)
11
[sage] 2010/03/08 20:07:03 ID:jD+Zstnu(3)
12
[sage] 2010/03/08 20:25:35 ID:Y4F2dAaI(1)
13
[sage] 2010/03/10 17:35:20 ID:2zI+9C1t(1)
14
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15
[sage] 2010/03/15 10:13:00 ID:JR5i6VRt(1)
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17
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18
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19
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20
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21
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22
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27
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31
[sage] 2010/03/20 09:15:35 ID:mE1e5zw7(1)
32
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33
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34
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35
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36
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exelanguage.dll

37
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AOC

38
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39
[] 2010/03/24 19:42:23 ID:BYZ+2Rgk(2)
40
[] 2010/03/24 20:58:35 ID:b78CZs+A(1)
41
[] 2010/03/24 22:16:53 ID:A1M9zk6G(1)
42
[] 2010/03/24 22:51:06 ID:WxbpYPNk(1)
43
[] 2010/03/25 01:27:20 ID:+xOGtGhm(1)
44
[] 2010/03/25 07:27:53 ID:tK2jqrZg(1)
45
[] 2010/03/25 13:26:10 ID:KyNqAn9B(2)
AOC
DirectDraw

OS
WindowsVista 32bit
GPU
ATI Mobility Radeon HD 2600
PCCPU
2

46
[sage] 2010/03/25 13:34:46 ID:/rCVu833(1)
47
[] 2010/03/25 14:13:45 ID:KyNqAn9B(2)
48
[] 2010/03/25 22:41:12 ID:OmNuvL3S(1)
49
[] 2010/03/26 16:36:24 ID:j/DrAN0n(1)
50
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CTU

CTU

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[sage] 2010/05/10 21:43:56 ID:3juDvlKY(1)

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[sage] 2010/05/14 22:54:28 ID:qsjgV/r+(1)

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114
[sage] 2010/05/15 12:09:48 ID:Ge92JLUU(1)
AOE2:The Age of Kings

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[sage] 2010/05/15 16:32:57 ID:BiiWaYME(1)
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[] 2010/05/16 23:30:22 ID:xfatpcbe(1)
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[sage] 2010/05/17 00:27:37 ID:fOSSzIR4(1)

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[sage] 2010/05/17 21:39:21 ID:KM0Ws86j(1)
aoc

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ATI Radeon HD5850
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